Throw este toma las excepciones por decirlo asi definidas por el programa cualquier error que pueda salir en el programa las toma, el programador hace lo necesario para controlar estas excepciones como por ejemplo puede mandar una advertencia al usuario lo que el throw lanza manualmente una excepción.
Throws este es mas controlado por el usuario, ya que el programador puede crear clases a partir de throws que captura las excepciones. El throws se utiliza para marcarle al compilador que una funcion puede disparar una o mas excepciones que pueden ser especificadas por el usuario.
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